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 1er news pour RPG Maker VXace

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Limit' the fox
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 13 Nov - 13:56

Moi non plus , mon niveau est plus qu'acceptable , mais c'est toujours mieux de travailler sur quelque chose de français que sur quelque chose d'anglais .

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sangy30
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 13 Nov - 15:38

ben alors j'a temps la version française

ci nom pour le log les tile ci on peut en mètre autent con lon veut imaginer les possibilités avec tout les tile qui existe
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mar 22 Nov - 0:13

Citation :
voire même du crack
Pense pas que nous allons craquer ce nouveau logiciel pour divers raison.
Pour la traduction, oui nous allons attendre une version officiel anglaise en espérant qu'il garde la méthode => DLL spéciale pour la traduction.

Mais la version anglaise officiel n'est pas encore annoncé.
Au niveau du prix : Faudra compter je pense 80$. La version anglaise est toujours moins cher que la version japonaise.

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caithsith
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mer 23 Nov - 11:04

Peut être que il y a plus de choses dans le version japonaise que la version anglaise ce qui n'est pas impossible
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mer 23 Nov - 12:39

Ce serait bien con et inutile
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mer 23 Nov - 12:45

Disons que les versions japonaise de Rpg Maker sont en bundel. CD + Goodies avec un autre cd et des jeux démos. Les deux versions anglaises plus IGM sont en versions dématérialisés donc oui le prix à la base n'est pas le même et heureusement.
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Jeu 1 Déc - 14:59

Démo !

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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Jeu 1 Déc - 16:51

Enormissime ! Sympa les ressources en plus. mais rassure moi, ils ont fait exprès de limiter les compétences du créateur de perso et de face ?
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Jeu 1 Déc - 20:05

Owii ! J'ai piqué les ressources m’intéressant o.o Très rtps like en plus ^^
Merci du partage !
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Jeu 1 Déc - 23:33

Oh my god j'attendais ca que pour les ressources et les battlebacks! Je download!
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Ven 2 Déc - 7:30

xD , je suis content que ça plaise !

Citation :
mais rassure moi, ils ont fait exprès de limiter les compétences du créateur de perso et de face ?
Yep , je pense , car c'est beaucoup trop bridé , on peut rien faire ! C'est juste une démo , la version complète sera plus complète je pense (yep ce qui est complet est complet )
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Ven 2 Déc - 7:45

ET NEW !


Traduction non-officielle anglaise disponible , je crois qu'il faut s'inscrire pour l'avoir !

http://www.rpgmakervxace.com/downloads/viewcategory/3-translation-patches
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Sam 3 Déc - 8:23

Yes ! merci Limit' ^^ ! J'attendais ça avec impatiente ^^ !
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Sam 3 Déc - 15:19

OMG !!! c'est génial Very Happy
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Lun 12 Déc - 20:00

Plus que 3 jours, frère geek. (:
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Lun 12 Déc - 20:04

Avant quoi ? (désolé la je suis pas --')
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Lun 12 Déc - 20:09

Bah avant la sortie du logiciel --' En éspérant que les anglais vont vite se mettre au crack. (:

@théra' -> J'avais pas fait gaffe qu'il y avait une date officiel x')
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mer 14 Déc - 13:26

Plus qu'aujourd'hui avant la sortit les amis Razz !

Sortez vos portes-monnaies si vous être trop impatient pour pouvoir attendre le crack Razz !

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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Mer 14 Déc - 13:37

Tu sais un jours de plus, un jours de moins pour attendre que le crack sorte Razz
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Sam 17 Déc - 12:08

Pardon de revenir sur ça.
Citation :
e x86 bits c'est du 32 bits mon thérapie sucré =P .

Moi il met 10 ans à faire fonctionner un projet xD .

@théra' -> Ba non x86 c'est x86 pas x32 è_é

Le *86 c'est la dénomination des os en 32bits.Tout comme le*64 c'est bien le 64. Cela concorde bien.

Souvent dans les pilotes qu'on télécharge il y a bien deux versions
*64
*86 (Et ce n'est pas du 86 bits)

Citation :
En fait , la nativité 64 bits sera super kewl , car sur windows 7 , chez certains , rpg maker vx met 5 ans à s'ouvrir .
Rm ne sera pas nativement en 64bits. Du moins la démo n'est pas native du 64bits.
C'est marqué compatible avec le 64 bits. C'est différent. Et jusque la tous les Rpg Maker sont compatible avec le 64 bits. (Sinon je ne ferais rien fonctionner)

Ils ont marqué 64bits pour bien indiqué que ça fonctionne sur les os en 64 car
il y avait un problème avec IG-Maker et le 64.



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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 18 Déc - 7:11

Merci des infos Monos , c'est sympa de passer de temps à autre pour nous tenir au courant ^^ .


Citation :
Le *86 c'est la dénomination des os en 32bits.
ET BOUM Théra' !
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 18 Déc - 8:20

Citation :
c'est sympa de passer de temps à autre pour nous tenir au courant ^^
Ba de rien. Par contre il est possible d'avoir un skin alternative du forum, car personnellement ça me pète les yeux à chaque fois que je viens ici.
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 18 Déc - 8:38

Jdisais ça sans connaissance de cause je l'avoue juste pour contredire limit' Razz
Sinon voilà les rtps de rpg maker vx Ace ! A voler sans modération :
>lien<

Monos -> C'est le header qui te gène ou les couleurs (bleues) du fow'
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 18 Déc - 8:56

J'ai DL ça hier, y'en a des sympas, ça serait bien que les monstres aient toute les directions m'enfin...
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MessageSujet: Re: 1er news pour RPG Maker VXace   Dim 18 Déc - 10:15

Citation :
Monos -> C'est le header qui te gène ou les couleurs (bleues) du fow'
Les couleurs, le fond vert/bleu qui me font mal au yeux plus l'écriture qui se r'approche au fond, c'est je trouve illisible. pour moi.
Je pense que sur ce type de fofo tu peux faire choisir plusieurs désign. Si tu pouvais activer un disign de base que je choisirais ça serait cool. Merci d'avance.

Citation :
ça serait bien que les monstres aient toute les directions m'enfin...
Ba ils sont adapté pour des combats en vu Dragon Quest.

Déçu du pack des RTP. Bon je ne suis pas un fan des RTP mais bon.
-A part deux/trois titres, les zic ne me touche pas trop.
-Peux de charas et des reprises de VX (ok il y a le générateur)
-Les chipsets ? lol c'est exactement les même que la démo sans rien de plus. Très déçu.
-J'adore les battlers et les fonds de combat.
-195 mo. Ba putain, (pardon du gros mot) je prévois beaucoup jeu de 250 mo maintenant. Je ne sais pas, je trouve que ça fais beaucoup.


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