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 Eude Tension

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MessageSujet: Eude Tension   Jeu 15 Déc - 13:48



Informations:
Titre : Eude Tension
Type de jeu : RPG humouristique
Logiciel : RPG Maker XP
Créateur: Lidenvice et quelques collaborations de makers qui désiraient participer ponctuellement


Avant propos:
C’est un jeu sans prétention aucune si ce n’est de procurer du plaisir de jeu et de réalisation au maximum de personnes. Autant au joueur qu’au créateur. Il est donc certain que sa réalisation ne saurait concurrencer d’autres projets plus travaillés, mais le but ici est de prendre du bon temps au maximum et cela à tout moment.
Evidement, le partager fait partie de sa finalité.


Scénario:
Vous incarnez Eude Tension, un préadolescent de douze ans qui, viré d’un bar pour adulte, se retrouve dans une situation quelque peu particulière. Il ne peut plus retourner chez lui car la seule route directe y menant est bloquée par un tronc d’arbre.

Pendant son périple une organisation secrète se crée ayant pour but de faire payer aux autres les moqueries que leurs membres ont subies depuis des années. Pour cela leur chef, Clément l’impitoyable :
Les Pollueurs Ultras-Radicaux = PUR Visant à polluer l'atmosphère de ceux qui se sont moqués d'eux. Ils veulent aussi interdire le rire et les blagues.

Mais il se trouve qu'un autre petit groupe commence à se monter, luttant pour la sauvegarde de la planète, mais en fait surtout des blagues, parce que sauver la planète, ils trouvent ça moins drôle que sauver les blagues.
Ce petit groupe s'appelle: Fondation Unie Méprisant Entièrement l'Enfumage = FUMEE



Les personnages du jeu :
Spoiler:
 

Le menu

Le menu a été refait graphiquement grâce à l’aide précieuse de Aless. Sinon, dans sa structure, il est simple, rien d’exceptionnel, c’est juste une modification légère du menu d’origine de RPG maker XP.

Les combats
Spoiler:
 


Le détecteur de gags:
Avec la détection en temps réel des gags, de leur importance ainsi que de leurs positions. Et évidement, combien il en reste sur la carte.


Des lieux hauts en couleur
Spoiler:
 

Merci de trucs utilisés:
ccoa's weather script: ScriptKitty and Mr.DJ
Universal Message System v1.5.0: by Ccoa
Tueur de titre v 1.0: Fabien
Enlever la fenêtre de menu dans le menu principal par Lalilo
Charger Créé par tit'eiKo
Enlever l'écran titre Par Corbaque

Merci spéciaux:
Corwin, Tonyryu, Darkchronicle, kimono, tit'eiKo,
Pipo, BenBen, Mikltov, Siegfried, Kaiyh-chan, Blastomania, Final Fantasy

Pour leur soutient moral, leur volonté d'aider, les scripts
et les tutoriaux qu'ils on réalisé et aussi leur investissement.
Bref pour leur aide directe ou indirecte à ce projet.

Super merci
Rei Dunamis pour m'avoir aidé pour la partie graphique et par qui ce
délire a commencé, mais aussi Aless pour m’avoir offert des maps d’intérieurs et des tilesets un poil custom, mais aussi pour avoir refait le graphisme du menu.

Surtout pas merci à:
De toutes façon pourquoi les citer? Ils vont pas télécharger le jeu quand il sortira


<========= Oyez, Oyez =========>

J'annonce que Eude Tension est ouvert à toute participation temporaire (ou plus longue) de toutes sorte: Maps, charactères, battlers, icônes, ce que vous voulez, deux règles: s'amuser et surtout être dans le style.

Non, ce n'est pas payé, sauf en sourires

Merci de m'avoir lu


Et, et, et....


Bonus:

Spoiler:
 

Et une démo pour jouer au jeu alors ?
Bha, heum comment dire ?
J’avais fait une démo du jeu complet (avec tout plein de trucs qui sont pas encore faits dedans) mais un écureuil est arrivé et m’a défié en duel parce que j’avais piqué ses noisettes. Pendant que je me battait contre lui…
Deux heures d’explications rocambolesques plus tard…
Et c’est donc pour ca qu’il y en a pas, mais vous avez des screens quand même. Ravis ?
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Jeu 15 Déc - 18:10

C'est dommage qu'il n'y ait pas (encore) de démo j'avais bien envie de voir comment tout ça rendait dans le jeu en lui-même (la mise en forme quoi).
Tempis jdevrais attendre =>[]




Voili voilou jpense rien avoir oublié, au pire je repasserais Very Happy
Bonne continuation, si tu as besoin d'aide n’hésites pas à demander je(nous) serais(serions) ravi(s) de le faire(enfin peut-être pas tout le monde donc entre parenthèses =>[])
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Jeu 15 Déc - 18:20

J'avais oublié de commenter ce projet sur Rmo :X

ç'a a l'air très sympa, bonne continuation (:
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Jeu 15 Déc - 20:19

Thérapie, merci pour tes commentaires judicieux et pertinents.

Il existe deux démos jouables, une qui date de quelques année, avec des choses qui ne sont plus d'actualité dedans et une sur l'ensemble des systèmes de combats qui est un petit peu bugguée. Il arrive souvent que, vu le type de jeu et hétérogénéité du projet on demande de voir une démo jouable conséquente pour juger de la validité du projet, ce que je comprend parfaitement.

Le scénario est simple oui et surtout relativement libre même si il existe un réel fil conducteur écrit déterminant une grosse partie de ce qui va se passer dans l'aventure. Il se passe quelques passages de maps et quelques quêtes obligatoires durant lesquelles on verra le futur groupe de méchant le jour ou tout a changé pour eux. Donc relativement souvent et longtemps dans le jeu on vera le groupe en train de se monter. En parallèle on verra poindre un groupe diamétralement opposé.

Oui les ressources sont hétéroclytes pour deux raisons:
J'ai eu un nombre incroyable de participations ponctuelles de makers et besoin de ressources particulières ce qui m'a amené, pour avancer le projet (déjà que je suis bigrement lent), à faire des concessions qualitatives discutables que j'assume en disant: "C'est ca qu'est marrant non? Non? Bha désolé."

En tout cas c'est très bien de prendre le temps de faire un commentaire aussi construit, je t'en remercie.
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Lun 7 Mai - 19:10

Eude Tension revient en Farce !!!

Avec une news vraiment nouvelle.

Avec: Des maps en plus
Avec: Des gags en plus (90 blagues minimum garanti enfin presque)
La qualité des screens en moins
Oui je cache, j'ai honte.
Spoiler:
 
Bha quoi? Vous pensiez avoir que des avantages dans cette news?

Mais aussi des nouvelles neuves supers intéressantes:
Le jeu avance malgré un grand vide intersidéral pour cause d'autres trucs supers importants.
Comme regarder un homme en train de regarder un mur blanc par exemple.

J'ai ajouté encore un bloc énorme de trucs inutiles mais rigoureusement indispensable à collecter un peu n'importe où. Le but est de le collecter pour pouvoir plus facilement (en fait vous aurez pas trop le choix à part faire plein de combats pas très fréquents) acheter des trucs qui peuvent servir comme des potions, des élixirs ect.
Sachant que évidement, du aux combats très peu fréquents et très facile, ça sert apparemment à rien, mais chut j'ai rien dit.

Et.... Et ... pas de démo.

Oui je sais ce gag est assez échaudé j'avoue, faudra que je me renouvelle.
Un jour... Merci pour votre attention (si y en a qui lisent) et merci de votre inattention (pour ceux qui lisent pas. Mais d'un autre côté si ils lisent pas ils verront pas que je les remercie, c'est dommage quand même)
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Lun 7 Mai - 19:37

de rien de mon inattention Smile bref, tu comptes sortir une démo dans peu de temps? (peu de temps, je dis pas ça pour dire la semaine prochaine mais bon, du moment que c'est pas dans sept mois c'est peu de temps x))
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Sam 14 Juil - 20:07

Pour la démo non, mais pour le jeu fini, cliques là où il faut Wink

=== [News] ===

Le jeu Eude Tension avance, pour preuve les screenshots volés par des papa rasites:




Apparemment c'est un très mauvais photographe, mais le sujet est déjà pas terrible, forcément ça aide pas.

Pour les nouveautés: Les compétences sont acquises en fonction du nombre de gags acquis et certaines pseudo quêtes sont additionnelles, comme trouver des objets inutiles et du coup les vendre pour acheter de quoi battre Dayo et gagner son gag.

Les maps, sont, comme à leur habitudes évènementés une fois présentées. J'ai aussi réalisé un débug massif et une mise à niveau des monstres et ajouté l'ensemble des scènes cinématiques du jeu qui manquaient.

Et, et (oulà tout le monde voit venir ce gag récurent dans mes news, je le sent. Vais je couper court à ce sentiment prévisible, vais je manger une tarte aux pommes? Tant de questions existentielles)

Pas de démo, non toujours pas, désolé.
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Mar 17 Juil - 19:38

Les screens sont tout de même assez flous (ou pixélisés je sais pas trop en fait ^^" /graphiste en carton)
Mais c'est sympatoch' de voir que le projet dure Smile
Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Mer 18 Juil - 10:53

Il dure tellement qu'il est fini :p
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Mer 18 Juil - 11:35

Putain j'avais pas lu le spoiler x) En fait j'avais même pas vu qu'il y en avait un ^^'
Trop de lecture hier, j'ai pas du faire attention Smile

Ba félicitations, je DL (même si jte promets pas de tester tout de suite ^_^")
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Mer 18 Juil - 18:21

Cool, hésites pas à dire ce que tu en penses ^^
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Mer 18 Juil - 21:50

salut j'ai teste ton projet et voila ce que je pence de ton projet, le truck avec les gag je trouve ça bien trouvais, j'ai testé jusque ou tu a comme gag le picha est je suis mort j'ai pas compris.

en cros ton projet au niveaux gameplay est très intéressante, mais je trouve que certain gag sont plus top banal.(C'est personnelle il y a tout de même des gag plus top marrant, comme l'arbre qui répète tout le temps la même chose comme ses poupée horrible qu'on eu nos sœur.)

pour finir malgré un ou 2 gag banal j'ai bien aimais.
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Jeu 19 Juil - 11:48

Content qu'il t'ai plu dans son ensemble en tout cas.

Au niveau des gags, j'ai exploré plusieurs types d'humour différent pour toucher le maximum de sensibilités, après ce que je trouve drôle peu ne pas l'être pour d'autres. C'est ça l'humour Wink

Pour le combat contre pikachu (comme tout les combats spéciaux) perdre est pas dramatique car on peux recommencer sans faire un game over. Essayes de fabriquer un paratonnerre, seul moyen de le capturer. Le reste ne fonctionne pas pour le battre.
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MessageSujet: Re: Eude Tension   Ven 20 Juil - 9:38

Je vais tester de ce pas et je te dis Smile
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MessageSujet: Re: Eude Tension   

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