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 Cours n°2 - Mapper un chemin

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Thérapie
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MessageSujet: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 12:23

Salut à tous, nous continuons notre cours vers les chemins Smile Dans ce cours je ne vous présenterez qu'un type de chemin (pas de sinistres, neige, ect...) mais vous pourrez être interrogé sur un autre type de chemin car la technique est la même c'est juste les ressources utilisé qui changent. C'est pour cela qu'il est préférable d'avoir suivi le premier cours pour suivre celui-la mais j'oblige personne.
Niveau : Débutant
Requis : Rpg maker vx
Cours n°1 sur les divers types de forêt

Allez c'est parti pour le mapping :
1/ Prendre une map vierge 17/13
2/ Prendre l'outil "pot" et remplir la map avec l'auto-tile "hautes herbes"

3/ Tracer avec l'auto-tile "plaine" la par où va passer votre chemin (mais en large soit sur 3 carreaux) puis placer généreusement l'auto-tile "plaine" sur le reste de la map (en carré, en cercle, ect....)

4/ Tracer le chemin a proprement parler sur un carreaux au center avec l'auto-tile "chemin"
5/ Placer généreusement (mais en nombre inférieur que dans la forêt) des arbres du TileB ainsi que des arbuste (boule) de ce même tile.
6/ Placer des brins d'herbes sur les "hautes herbes" et de la mousse sur la "plaine" ainsi que les fleurs et les touffes du TileB un peu partout.
7/ Placer les "cailloux" du TileB et du TileD sur le chemin et très légèrement sur le reste de la map.

8/ Placer les pousses du TileD abondamment et la plante du TileD légèrement sur la map.
9/ Placer 1-2 tronc d'arbres coupés et 2-3 souches du TileB ainsi que 1-2 rochers de chaques type du TileB (les marrons près du chemin et les gris dans les zones aléatoires)

Passons aux détails et à l'ambiance :
1/ Faites attention que le joueur soit quasiment obliger d'emprunter le chemin contrairement à la forêt (sans non plus bloquer tout le tour).

2/ Le ton d'écran dépend de l'ambiance et le type de chemin mais pour celui-la mettez :
Ton de l’écran : rouge : -13 vert : -2 bleu : -25 gris : 25 (environ bien sur)
3/ Prendre des papillons dans le characters « Animal » et les faire ce déplacer aléatoirement. (les animaux dépendent également du type et de l'ambiance du chemin)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si vous avez des questions ou que vous voulez montrer votre map avant l'examen poster à la suite Very Happy

Bye


Dernière édition par Thérapie le Mar 27 Déc - 15:40, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 12:51

Très bon cours ! Comme d'habitude Wink ! Je t'envoie ce que j'ai fais !
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 14:30

Ce cours ne m'interesse pas trop :s Donc je sais pas si j'enverrais une map
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 14:39

Fait comme tu le sens boro' soit tu fait rien soit juste l'examen enfin c'est toi qui voit Very Happy C'est un peu l'annexe de la forêt si tu veux Smile

Bye
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 15:20

[img][/img]

Voilà voilà ^^
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 15:22

C'est la même que pour l'examen x) C'est normal ?

Bye
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 18:21

Finalement ça me plait ^^ : Chemin a travers une forêt dense :



J'ai bien utilisé les RTP de Base mais... j'ai rajouté des arbes avec des chara
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 19:18

Très bien sauf que tu as mit l'herbe de la map monde au lieux de l'auto-tile "plaine " -_-" et puis je sais pas si c'est voulu l'ambiance fait marécage Smile

Bye
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 19:39

J'aile droit d'utiliser cette image pour l'exam ?
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Sam 5 Mar - 21:40

Hum... Qui te dit que tu tomberas sur ce sujet x)

Bye

Ps : Change l'auto-tile Smile
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Dim 6 Mar - 9:04

Nouvelle version :

J'ai juste changer l'autotiles et rajouter des champignons ^^



J'ai mis un bout de temps pour changer l'auto-tile >< Carreau par carreau pour rendre la map identique a part l'autotile :p
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Dim 6 Mar - 9:07

C'est quand même mieux Smile Sinon je repose ma question c'est exprès l'effet marécage/atmosphère pesante ?
En tout cas ta map est très sympa mis à part le tas de briques vertes en bas à gauche x) Tu devrais rajouter des brins d'herbes/fleurs dans les hautes herbes et de la mousse/des pousses sur la "plaine" Smile

Bye
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Dim 6 Mar - 9:11

Le fog c'est pour bien accentuer l'effet de l'atmosphère pesante comme tu dis ... Je trouve que ça exprime l'humidité de la foret et le manque de lumières.
Oui je vais rajouter plus de choses Smile En attendant l'examen ^^ Pour une fois que je suis heureux de faire un exam :p
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Mar 15 Mar - 1:31

boroniste a écrit:
Ce cours ne m'interesse pas trop :s Donc je sais pas si j'enverrais une map
Pareil... :s
Je vais voir d'autres cours! Razz
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Mar 15 Mar - 17:59


Bon donc tu as compris, tu ARRÊTES de me demander des maps sous la neige, j'ai rien de prévu pour dans mes ressources, et j'en avais pas vraiment l'intention dans mon jeu >.< (le lac gelée j'ai du le faire moi-même parce qu'y a rien de prévu pour, ni en RTP, ni dans mes ressources, et franchement...)
Bon, il est possible que je réitère cette excuse pour d'autre lieu
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Mar 15 Mar - 18:13

Tu t'es loupé de topic Razz Bon c'est pas grave Wink
Points faibles :
-l'auto-tile de lac gelée est moche mais je compte pas Smile
-trop excentré vers le bas à droite :S
-Un peu vide :/
Points forts :
-J'aime bien l'herbe (pas compté non plus mais c'est bien xD)
-Chemin bien placé (en évidence mais pas trop)

Note : 15/20 La map est bien mais trop vide sur la gauche :S (j'étais tenté de mettre moins à cause de l'horrible auto-tile mais c'est pas ta faute Razz)
Acquis

Je pense que t'en a assez de la neige donc je t'oblige à rien Razz

Bye

PS/HS : Je compte sortir un nouveau tuto de mapping sous peu Smile Par contre j'aurais bien aimé que certain participe un peu à l'examen de graphisme :/
Pour les prof' -> Vous pouvez continuer vos cours (pour limit' c'est un ordre xD)
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MessageSujet: Re: Cours n°2 - Mapper un chemin   Mar 15 Mar - 18:22

Tu m'as tellement saoulé avec tes maps enneigés que je l'ai posté là (non en fait j'ai pas fais exprès ^^')
Trop vide sur la gauche, mwi... Je pense plutôt que c'est la différence avec le coté droit chargé qui donne cette impression (bon et puis le lac complètement vide aussi )
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